Questions fréquemment posées

Ci-dessous vous trouverez les réponses aux questions les plus courantes. Si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas à nous contacter. Nous y répondrons avec plaisir.

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Le recto et le verso sur mon produit ont l’air décalés, pourquoi ?

Aucune machine n’est parfaite et parfois, il peut se produire un très léger décalage entre le recto et le verso. Nous faisons toujours tout notre possible pour éviter cela, mais nous nous autorisons une marge d’un à trois millimètres maximum de décalage.

Lien vers cette réponse : https://azaogames.com/faq/le-recto-et-le-verso-sur-mon-produit-ont-lair-decales-pourquoi/

Les couleurs sur le proto physique ne sont pas les mêmes que sur mon écran.

C’est tout à fait normal car un écran ne renvoie pas les couleurs de la même façon qu’une imprimante. Une imprimante a besoin de quatre couches de couleurs (cyan, magenta, jaune et noir) pour faire son travail tandis qu’un écran additionne des nuances de trois lumières colorées (rouge, vert et bleu). Cette différence fait que le résultat que vous verrez à l’écran ne sera jamais exactement le même que le résultat physique. D’autant qu’un écran n’a pas le même étalonnage de couleur qu’un autre, tout comme une machine d’impression ne va pas interpréter les profils colorimétriques de la même façon qu’une autre. Cependant, sachez que nous utilisons évidemment tout notre savoir-faire pour qu’il y ait le moins de différence possible entre l’écran et le physique.

Lien vers cette réponse : https://azaogames.com/faq/les-couleurs-sur-le-proto-physique-ne-sont-pas-les-memes-que-sur-mon-ecran/